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蒙氏亲子游戏:分类练习游戏介绍:分类练习是指导宝宝把具有相同特点的物体进行分组。游戏目的:1、让宝宝练习按物体的某一个(或两个)外部特征进行分类;2、按物体的特征进行多角度分类。3、接物体的内在包含关系进行分类。游戏名称:分果果目的:1、学习按物品的外形特征进行分类。2、学习点数1——9。材料:1、水果三种,每种九个。2、盘子或者果篮三个。3、大盘子(或大筐)一个。游戏过程(小柿子、青枣、樱桃等)1、妈妈取出一个苹果提问:这是什么——青枣取出小柿子,取出樱桃重新提问。2、提问:宝宝喜欢吃什么水果——樱桃。 妈妈喜欢吃青枣,爸爸喜欢吃小柿子,宝宝把大筐里的水果分一分。3、让宝宝将水果按家长的要求分装到三个小盘子里。4、摆一摆,数一数,每人有几个?和
微童年早教资源下载:当你听一曲莫扎特之后,你的大脑活力将会增强,思维更敏捷,运动更有效,它甚至可缓解癫痫病人等患神经障碍的病人的病情。6年前,研究者证明,在IQ测试中,听莫扎特的受试者得分比其他人更高。心理学家西格曾经是“莫扎特效应”怀疑论者,他用不同的空间推理能力测试来反驳“莫扎特效应”的存在。在测试中,受测试者要看着两个位置不同的E,其中一个字母被旋转成倾斜的位置与另一个相比较,倾斜角度越大,就越难在极短的时间里判断字母的同异。根据受试者的判断时间长短(毫秒)来测试空间推理能力,“莫扎特”组的测试成绩出乎意料的好。值得注意的是,在所有这些测试中,为了保证一致性,都采用莫扎特D大调钢琴奏鸣曲。当时,一个不可回避的问题就是,难道别的音乐家的作品不能用作测试?最新研究成果解答了这些疑问。伊利诺
阿尔法脑波是四种基本脑波之一。这四种脑波是:德尔塔脑波(DELTA),塞他脑波(THETA),阿尔法脑波(ALPHA)和倍他脑波(BETA)。这四种脑波构成脑电图(EEG)。脑电图是脑内电波的显示,但脑内电波的电压很小,只有百万分之几伏特。阿尔法脑波的振荡平均为10次/秒。在脑波中阿尔法脑波是第一个被发现的。1908年奥地利医学家汉斯·伯格博士第一个提出发现,并称之为阿尔法波(ALPHA),因为在希腊字母的排序中ALPHA排在第一个,与英文字母A相同。近百年来,无数的科学家花费了大量的时间用于研究阿尔法脑波,因此关于阿尔法脑波的基础研究的知识和结论积累丰富。德尔塔脑波(DELTA)只在深睡时出现,塞他脑波(THETA)在浅睡时出现,阿尔法脑波在初睡或初醒时出现(即半睡半醒时)
“学前数学准备系列”是美国经典幼儿数学游戏精选集,这套精选集一共六册,分为3—4岁、4—5岁、5—6岁、入学卷、基础卷和提高卷。主要针对3—6岁学龄前儿童精心编排。这套精选集通过丰富的彩色数学游戏、极富吸引力的主题,鼓励幼儿通过游戏尽情享受数学的美妙,书中每一个有趣的数学游戏不仅有利于幼儿理解数学中的数、图形和顺序的意义,更为幼儿提供了巧妙的逻辑推理方法,让他们在不知不觉间提高应用数学知识解决问题的能力,为小学学习打好基础。本套书处处隐藏着机智与挑战,像一个个刺激而诱人的数学魔术。这种体验对好奇的幼儿来说,绝对是独一无二的经历!当幼儿遇到一些数学游戏的难题时,翻开提示那页,它能帮助幼儿独立解决难题。《美国经典幼儿数学游戏(5—6岁)》帮助幼儿轻松走
《儿童古典音乐欣赏》的一个显著特色就是用音乐欣赏作为训练素材专业提升孩子的四种能力——注意力、言语能力、记忆力与想象创造力:注意力提高阶段:该阶段的曲目均是短小的、形象性强的曲目,曲目的素材充满在儿童生活当中,它们具有音乐节奏、曲调等要素的基本架构,透过听、唱、身体律动、游戏动作,让儿童在自然、无意识的情境当中实际体验音乐的力度、速度、音的高低、空间、节奏等诸因素,从而可以达到认识、分辨声乐、器乐,以及进一步认识各种音色的分类、各种不同形态的器乐表现,同时完成了儿童反应敏捷力、注意力宽度与广度的训练。言语能力提高阶段:该阶段是一组故事性强、趣味性强的具象曲目。乐曲多变且丰富较具起伏性,可引发更大的想象空间。音乐是人类的一种语言,而言语能力是人类智能结构中最重要的基